
Perfil revisado editorialmente
John Carmack
John Carmack
Nac. 1970 · Estados Unidos
director de tecnologíaprogramadoringeniero
Biografía
John Carmack fue programador principal de Wolfenstein 3D, Doom y Quake y desarrolló tecnología gráfica decisiva para esos títulos. Su carrera posterior también abarcó realidad virtual e ingeniería aeroespacial.
- Nacimiento
- 1970-08-21
- Origen documentado
- Estados Unidos
Cronología
6 hitos- 1970-08-21Wikidata: John Carmack
Nacimiento
Estados Unidos
- 1992idsoftware.com
Wolfenstein 3D
Programación principal
- 1993idsoftware.com
Doom
Programación principal y motor
- 1996idsoftware.com
Quake
Programación principal y motor
- 2010gamechoiceawards.com
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement
Premio o reconocimiento documentado
- 2016-04-07bafta.org
BAFTA Academy Fellowship Award
Premio o reconocimiento documentado
Créditos verificados
3- 1992
Wolfenstein 3D
Programación principal
- 1993
Doom
Programación principal y motor
- 1996
Quake
Programación principal y motor
Obras relacionadas
0Asociación documental de obra destacada. No acredita por sí sola una función profesional concreta.
Premios y reconocimientos
Premios personales y reconocimientos
Fuentes
Revisión: 4/9/2026- Wikidata: John CarmackMEDIUM
- idsoftware.comHIGH
- bafta.orgHIGH
- Wikimedia CommonsHIGH
- gamechoiceawards.comHIGH