Gunpei Yokoi
横井 軍平
1941-1997 · Kioto · Japón
Biografía
Gunpei Yokoi tuvo un papel decisivo en el desarrollo de Game & Watch y Game Boy. También participó como productor en títulos como Metroid.
- Nacimiento
- 1941-09-10
- Fallecimiento
- 1997-10-04
- Origen documentado
- Kioto · Japón
Plataformas y hardware
5 conexiones- Etapa Nintendo Arcade y Game & Watch
Diseño, producción y filosofía portátil
Nintendo Arcade y Game & Watch
Gunpei Yokoi se relaciona con Nintendo Arcade y Game & Watch mediante diseño, producción y filosofía portátil. La relación no amplía por sí sola sus créditos a todo el catálogo.
- Etapa Famicom / Nintendo Entertainment System
Diseño, producción y filosofía portátil
Famicom / Nintendo Entertainment System
Gunpei Yokoi se relaciona con Famicom / Nintendo Entertainment System mediante diseño, producción y filosofía portátil. La relación no amplía por sí sola sus créditos a todo el catálogo.
- Etapa Game Boy / Game Boy Color
Diseño, producción y filosofía portátil
Game Boy / Game Boy Color
Gunpei Yokoi se relaciona con Game Boy / Game Boy Color mediante diseño, producción y filosofía portátil. La relación no amplía por sí sola sus créditos a todo el catálogo.
- Etapa Super Famicom / Super Nintendo
Diseño, producción y filosofía portátil
Super Famicom / Super Nintendo
Gunpei Yokoi se relaciona con Super Famicom / Super Nintendo mediante diseño, producción y filosofía portátil. La relación no amplía por sí sola sus créditos a todo el catálogo.
- Etapa Virtual Boy
Diseño, producción y filosofía portátil
Virtual Boy
Gunpei Yokoi se relaciona con Virtual Boy mediante diseño, producción y filosofía portátil. La relación no amplía por sí sola sus créditos a todo el catálogo.
Cronología
11 hitos- 1941-09-10Wikidata: Gunpei Yokoi
Nacimiento
Kioto · Japón
- 1980nintendo.com
Game & Watch
Concepto y producción
- 1986nintendo.com
Metroid
Producción
- 1989nintendo.com
Game Boy
Liderazgo de desarrollo
- 1997-10-04Wikidata: Gunpei Yokoi
Fallecimiento
- 2003gamechoiceawards.com
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement
Premio o reconocimiento documentado
- Etapa Nintendo Arcade y Game & WatchDossiers editoriales Region Atlas · Nintendo y sus plataformas
Diseño, producción y filosofía portátil
Nintendo Arcade y Game & Watch
- Etapa Famicom / Nintendo Entertainment SystemDossiers editoriales Region Atlas · Nintendo y sus plataformas
Diseño, producción y filosofía portátil
Famicom / Nintendo Entertainment System
- Etapa Game Boy / Game Boy ColorDossiers editoriales Region Atlas · Nintendo y sus plataformas
Diseño, producción y filosofía portátil
Game Boy / Game Boy Color
- Etapa Super Famicom / Super NintendoDossiers editoriales Region Atlas · Nintendo y sus plataformas
Diseño, producción y filosofía portátil
Super Famicom / Super Nintendo
- Etapa Virtual BoyDossiers editoriales Region Atlas · Nintendo y sus plataformas
Diseño, producción y filosofía portátil
Virtual Boy
Créditos verificados
3- 1980
Game & Watch
Concepto y producción
- 1989
Game Boy
Liderazgo de desarrollo
- 1986
Metroid
Producción
Obras relacionadas
0Asociación documental de obra destacada. No acredita por sí sola una función profesional concreta.
Premios y reconocimientos
Premios personales y reconocimientos
Curiosidades contrastadas
- El concepto de Game & Watch se asocia a haber observado a un pasajero entreteniéndose con una calculadora durante un trayecto.
Fuentes
Revisión: 4/9/2026- Wikidata: Gunpei YokoiMEDIUM
- nintendo.comHIGH
- gamechoiceawards.comHIGH
- Dossiers editoriales Region Atlas · Nintendo y sus plataformasHIGH