Tetsuya Iida
Biografía
Tetsuya Iida se incorporó a Sony Computer Entertainment en 1996 como nuevo graduado. Durante el desarrollo de PlayStation 2 trabajó primero en emulación por software del subsistema de sonido de PlayStation y, cuando Sony incorporó parte del hardware necesario, pasó a la emulación del procesamiento gráfico de PS1 en PS2.
Su aportación publicada se limita a la ingeniería de retrocompatibilidad; no se le presenta como creador general de PlayStation 2.
- Ámbitos
- retrocompatibilidad y emulación gráfica
Compañías y cargos
1 relaciones verificadas- Sony Computer EntertainmentIngeniero de retrocompatibilidadDesde 1996
Plataformas y hardware
2 conexionesCronología
4 hitos- Desde 1996Jeux.ca · L’histoire de la rétrocompatibilité de la PlayStation 2
Ingeniero de retrocompatibilidad
Sony Computer Entertainment
- Desde 1996Jeux.ca · L’histoire de la rétrocompatibilité de la PlayStation 2
Ingeniero de Sony Computer Entertainment
- Desarrollo de PS2RetroRGB · Interview with a PS2 Backward-Compatibility Dev
Compatibilidad con la generación anterior
PlayStation
- Desarrollo de PS2RetroRGB · Interview with a PS2 Backward-Compatibility Dev
Ingeniería de retrocompatibilidad
PlayStation 2
Créditos verificados
0No hay créditos de función exacta publicados.
Obras relacionadas
2Asociación documental de obra destacada. No acredita por sí sola una función profesional concreta.
Impacto
Ayudó a enlazar las dos primeras generaciones de PlayStation mediante compatibilidad de software y hardware durante el desarrollo de PS2.
Fuentes
Revisión: 14/9/2026- Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmadaHIGH
- RetroRGB · Interview with a PS2 Backward-Compatibility DevHIGH
- Jeux.ca · L’histoire de la rétrocompatibilité de la PlayStation 2HIGH