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Historia de Nintendo Switch 2

Catálogo abierto multirregión de Nintendo Switch 2, iniciado con lanzamientos físicos disponibles en GAME España y ampliado con ediciones NTSC-J Japón y precios PriceCharting.

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Historia de la plataforma

La segunda generación híbrida de Nintendo amplía pantalla, potencia, almacenamiento y comunicación con Joy-Con 2 magnéticos, control tipo ratón y GameChat.

Generación en curso

Plataforma activa; cifras, software y servicios reflejan la información oficial disponible hasta septiembre de 2026.

Figuras
7
Compañías
6
Hardware
4

Nintendo Switch 2 se lanzó el 5 de junio de 2025. A 30 de junio de 2026, Nintendo registra 23,68 millones de consolas y 58,17 millones de juegos.

El equipo central documentado reúne a Kouichi Kawamoto como productor, Takuhiro Dohta como director y Tetsuya Sasaki como director técnico. El trabajo conjunto formal se sitúa alrededor de 2019, con investigación tecnológica anterior.

El sistema incorpora procesador personalizado de NVIDIA, pantalla LCD de 7,9 pulgadas a 1920 × 1080, HDR10, VRR hasta 120 Hz, 256 GB UFS, Wi-Fi 6 y dos puertos USB-C.

El dock permite salida hasta 4K/60 y hasta 120 fps a 1080p o 1440p. Es capacidad de salida: no afirma resolución nativa o rendimiento idéntico para todos los juegos.

Joy-Con 2 se acopla magnéticamente, añade sensor de ratón en ambos mandos, HD Rumble 2 y botón C. GameChat ofrece voz, pantalla compartida y vídeo opcional compatible.

Preservar el concepto y ampliar su capacidad

Nintendo investigaba tecnologías antes de 2019 y reunió alrededor de ese año al núcleo Kawamoto-Dohta-Sasaki. La meta fue conservar la forma de jugar de Switch mientras aumentaba capacidad y rendimiento.

La compatibilidad con Switch estuvo presente desde la planificación. Nintendo advierte que algunos títulos no son compatibles o no funcionan por completo; por eso no se publica como compatibilidad absoluta.

Switch 2 Editions son versiones mejoradas de juegos Switch. Se modelan como ediciones o versiones relacionadas, no como duplicados automáticos del juego base.

La edición Zelda por el 40 aniversario anunciada para octubre de 2026 permanece fuera del hardware publicado hasta su lanzamiento: en septiembre de 2026 sigue siendo futura.

Linaje de hardware

Convergencia híbrida · segunda generación

Switch 2 sucede a Switch conservando su concepto híbrido, Nintendo Account y una biblioteca compatible con excepciones.

Figuras clave

Personas conectadas con su aportación documentada.

7

LCD 1080p, NVIDIA y almacenamiento UFS

Especificaciones oficiales separan capacidad de sistema, salida de vídeo y rendimiento por juego.

  • Procesador

    Procesador personalizado NVIDIA

    Procesador personalizado oficialmente atribuido a NVIDIA, sin inventar un modelo de chip no publicado por Nintendo.

    • CPU/GPU personalizadas
    • Diseño híbrido
    • Sin nombre SoC especulativo
  • Pantalla

    Pantalla LCD de 7,9 pulgadas

    Panel integrado de 1920 × 1080 con HDR10 y VRR hasta 120 Hz.

    • LCD, no OLED
    • 1920 × 1080
    • HDR10
    • VRR hasta 120 Hz
  • Almacenamiento y E/S

    256 GB UFS y microSD Express

    Almacenamiento interno UFS y expansión para software Switch 2 mediante microSD Express.

    • 256 GB UFS
    • microSD Express
    • Ruptura técnica con microSD estándar para almacenamiento de juegos Switch 2
  • Pantalla

    Salida de vídeo del dock

    Capacidad máxima de salida que no garantiza renderizado nativo idéntico por juego.

    • Hasta 4K a 60 fps
    • Hasta 120 fps a 1080p/1440p
    • HDR10
  • Conectividad

    Wi-Fi 6, micrófono y GameChat

    La plataforma integra conectividad y captura de voz para comunicación de sistema.

    • Wi-Fi 6
    • Micrófono integrado
    • Dos USB-C
    • GameChat

Nueva generación con continuidad explícita

Compatibilidad y ediciones mejoradas no borran la frontera entre Switch y Switch 2.

La plataforma conserva el concepto híbrido, pero estrena capacidad, pantalla, almacenamiento, controles y software de sistema propios. La compatibilidad se describe como amplia y con excepciones.

Las Switch 2 Editions se conectan con sus juegos base. La capacidad 4K/120 del sistema no se presenta como resolución o rendimiento nativo universal.

Nintendo, NVIDIA y desarrollo asociado

Plataforma y tecnología

Nintendo, sus divisiones y NVIDIA mantienen papeles diferenciados.

  • Fabricante y publisher

    Nintendo
    Desde 2025

    Diseñó, fabrica y opera la plataforma y sus servicios.

    Nintendo Switch 2 · Joy-Con 2 · GameChat

  • Desarrollo y producción interna

    Nintendo EPD
    Etapa Switch 2

    Aporta dirección de plataforma y software mediante Kawamoto y Dohta.

    Nintendo Switch 2 · Mario Kart World

  • Etapa Switch 2

    Integra hardware, software de sistema, red y entorno de desarrollo mediante el área técnica.

    Nintendo Switch 2

  • Socio tecnológico

    NVIDIA
    Etapa Switch 2

    Proporciona el procesador personalizado documentado oficialmente.

    Procesador personalizado Switch 2

Socios independientes

Relaciones de software sin propiedad de Nintendo.

  • Socio independiente

    HAL Laboratory
    Etapa Switch 2

    Participa en software de Kirby conservando identidad independiente.

    Kirby Air Riders

  • Socio independiente

    Game Freak
    Etapa Switch 2

    Se relaciona con ediciones y software Pokémon sin convertirse en estudio de Nintendo.

    Pokémon Legends: Z-A · Switch 2 Edition

Software nativo y Switch 2 Editions

Software de Switch 2

Juegos publicados para la nueva generación con cifras oficiales cuando existen.

  • Nintendo EPD

    Mario Kart World

    2025

  • Nintendo

    Donkey Kong Bananza

    2025

  • Nintendo

    Nintendo Switch 2 Welcome Tour

    2025

  • HAL Laboratory / Nintendo

    Kirby Air Riders

    2025

  • Ecosistema Pokémon / Nintendo

    Pokémon Pokopia

    2026

Switch 2 Editions

Versiones mejoradas relacionadas con el juego Switch base, no duplicados conceptuales.

  • Edición mejorada de título Switch

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · Nintendo Switch 2 Edition

    2025

  • Edición mejorada · Game Freak / Nintendo

    Pokémon Legends: Z-A · Nintendo Switch 2 Edition

    2025

Modelo activo, dock y Joy-Con 2

  • Modelo original

    Nintendo Switch 2

    Nintendo
    5 jun 2025

    Segunda generación híbrida con pantalla LCD 1080p y 256 GB UFS.

    • LCD 7,9 pulgadas
    • 1920 × 1080
    • 256 GB UFS
    • Dos USB-C
  • Modelo regional

    Nintendo Switch 2 · sistema para Japón

    Nintendo
    2025 · Japón

    Variante regional configurada para idioma y cuenta de Nintendo japoneses, distinta del modelo multilingüe.

    • Distribución japonesa
    • Idioma japonés
    • Condiciones regionales de Nintendo Account

Retrocompatibilidad

  • Compatibilidad amplia con excepciones

    Nintendo Switch 2Nintendo Switch

    Nintendo diseñó compatibilidad con software Switch desde la planificación, pero algunos títulos pueden no ser compatibles o no funcionar plenamente.

    • Game Cards y software digital compatible
    • Nintendo Account
    • Excepciones publicadas
    • No se afirma 100 %

Servicios y suscripciones

  • Servicio social

    GameChat

    2025

    Activo bajo condiciones vigentes

    Función de sistema para voz, pantalla compartida y vídeo con cámara compatible; no es una red social separada.

  • Suscripción

    Nintendo Switch Online en Switch 2

    2025 en Switch 2

    Activo

    Continuidad de la suscripción y Nintendo Account bajo funciones y condiciones compatibles.

Cifras oficiales a 30 de junio de 2026

Fotografía temporal de una generación activa.

Nintendo declara 23,68 millones de consolas y 58,17 millones de juegos. Mario Kart World alcanza 15,39 millones y Donkey Kong Bananza 4,78 millones a la misma fecha.

Control y periféricos

  • Mando

    Joy-Con 2

    Nintendo
    2025

    Mandos magnéticos con sensor de ratón en ambos lados, HD Rumble 2 y botón C.

    • Acoplamiento magnético
    • Sensor de ratón izquierdo y derecho
    • HD Rumble 2
    • Botón C

Cronología

  1. Antes de 2019

    Investigación tecnológica previa

    Nintendo estudia tecnologías que después alimentan el nuevo sistema.

  2. Alrededor de 2019

    Núcleo de desarrollo

    Kawamoto, Dohta y Sasaki trabajan conjuntamente para preservar el concepto de Switch y ampliar su capacidad.

  3. 5 jun 2025

    Lanzamiento de Nintendo Switch 2

    Nintendo lanza su primera plataforma completamente nueva en ocho años.

  4. 30 jun 2026

    23,68 millones de consolas

    Cifra oficial de hardware para la generación activa.

Legado provisional

Legado provisional: Switch 2 preserva la forma híbrida mientras refuerza pantalla, control, almacenamiento y comunicación.

Joy-Con 2 convierte el acoplamiento magnético y el control tipo ratón en rasgos propios de la generación.

La continuidad de cuenta y software se documenta con excepciones y sin borrar la identidad de Switch.