Compañías
Logo de Sega

Sega

2310 obras · 2310 fichas catalogadas, incluidas sus ediciones · 640 fichas como desarrolladora · 2265 fichas como publicadora · 6 fichas en edición o distribución física

DesarrolladoraPublicadoraEdición / distribución físicaActivaFundada en 1960

También indexada como SEGA · sega

Sobre Sega

La genealogía corporativa de SEGA parte de Nihon Goraku Bussan, establecida en 1960, y de Rosen Enterprises. La fusión de 1965 dio lugar a SEGA Enterprises, con David Rosen como figura fundacional. Tras la etapa de Gulf and Western, la adquisición de los activos japoneses por el entorno de CSK en 1984 situó a Hayao Nakayama e Isao Okawa en momentos decisivos de la expansión.

SEGA construyó una relación continua entre sus recreativas y el hogar. SG-1000 y SC-3000 abrieron la etapa doméstica en 1983; Mark III y Master System la extendieron; Mega Drive / Genesis convirtió a la compañía en competidor mundial; Game Gear abrió una rama portátil; Saturn y Dreamcast estrecharon los vínculos con placas como ST-V y NAOMI. Mega-CD y 32X se conservan como expansiones de Mega Drive, no como generaciones independientes.

En enero de 2001 SEGA decidió abandonar la fabricación de consolas domésticas y pasar a desarrollar y publicar para múltiples plataformas. Ese cambio no fue el cierre de la empresa: las franquicias, los equipos y la actividad arcade continuaron, y la compañía se integró en SEGA SAMMY HOLDINGS en 2004. Las reorganizaciones de SEGA Games y SEGA Interactive culminaron en su reunión dentro de SEGA Corporation en 2020.

La estructura moderna incorpora estudios y marcas adquiridos en momentos distintos, entre ellos Creative Assembly, Sports Interactive, Atlus, Two Point Studios y Rovio. Estas relaciones se entienden por fecha y no convierten retroactivamente sus obras anteriores en creaciones originales de SEGA.

Hitos documentados

Hechos contrastados con fuentes corporativas primarias.

6 hitos
  1. 1983–2001

    Fabricante de consolas entre 1983 y 2001

    SG-1000, Master System, Mega Drive/Genesis, Saturn y Dreamcast situaron a Sega entre los grandes fabricantes de hardware doméstico.

    SG-1000 · Mega Drive · Saturn · Dreamcast

    Fuente
  2. 1985–1993

    Arcades con nuevas formas de interacción

    La cronología oficial atribuye a Hang-On el primer simulador de movimiento de su clase y a Virtua Fighter un papel pionero entre los juegos de lucha 3D poligonales.

    Hang-On · Virtua Racing · Virtua Fighter

    Fuente
  3. 1960-1965

    De Nihon Goraku Bussan y Rosen Enterprises a SEGA Enterprises

    La historia oficial sitúa la constitución japonesa en 1960 y la fusión con Rosen Enterprises y adopción del nombre SEGA Enterprises en 1965.

    Fuente
  4. Años 1980-2000

    Un ecosistema continuo entre arcade y consolas

    System 16, Model 1/2/3, ST-V y NAOMI documentan distintas formas de intercambio técnico y creativo con Mega Drive, Saturn y Dreamcast sin convertir placas y consolas en el mismo objeto.

    Out Run · Virtua Fighter · Daytona USA · Crazy Taxi

    Fuente
  5. 2001

    Transición de fabricante de consolas a publisher multiplataforma

    La decisión de enero de 2001 puso fin a la producción de Dreamcast y al hardware doméstico propio, pero mantuvo la compañía, sus estudios y sus propiedades intelectuales.

    Dreamcast · Sonic the Hedgehog · Shenmue

    Fuente
  6. 2005-2023

    Un grupo moderno construido mediante adquisiciones fechadas

    Creative Assembly, Sports Interactive, Atlus, Two Point Studios y Rovio se integraron en períodos diferentes; sus historias anteriores no se reescriben como origen SEGA.

    Total War · Football Manager · Persona · Two Point · Angry Birds

    Fuente

Fuentes de investigación

Personas vinculadas

Relaciones profesionales publicadas con fuente y revisión.

5 personas

Historia en plataformas

Relaciones editoriales documentadas dentro de la historia de cada generación.

  • Third party japonesa

    PlayStation Vita

    Etapa Vita

    Publicó títulos japoneses y apoyó la continuidad portátil de varias series.

    Hatsune Miku · Virtua Tennis

  • Third party clave

    Xbox

    Etapa Xbox

    Aportó una selección distintiva de juegos tras su salida del hardware propio.

    Jet Set Radio Future · Panzer Dragoon Orta

  • Fabricante y publisher

    SG-1000, SC-3000 y Master System

    Etapa SG-1000 / Master System

    Creó la familia de hardware y publicó su principal catálogo doméstico.

    SG-1000 · Mark III · Master System · Alex Kidd · Phantasy Star

  • Fabricante y publisher

    Mega Drive / Genesis

    Etapa Mega Drive / Genesis

    Desarrolló la plataforma, sus expansiones y buena parte del catálogo propio.

    Mega Drive · Mega-CD · 32X · Sonic the Hedgehog · Phantasy Star IV

  • Fabricante y publisher

    Game Gear

    Etapa Game Gear

    Desarrolló la portátil, sus periféricos y gran parte del catálogo propio.

    Game Gear · Sonic Chaos · Shinobi

  • Fabricante y publisher

    Sega Saturn

    Etapa Saturn

    Desarrolló Saturn, coordinó sus divisiones y publicó el catálogo first party.

    Sega Saturn · Virtua Fighter 2 · Nights into Dreams

  • Fabricante y publisher

    Dreamcast

    Etapa Dreamcast y transición de 2001

    Desarrolló Dreamcast y coordinó la transición a publisher multiplataforma en 2001.

    Dreamcast · Sonic Adventure · Shenmue

  • Socio externo

    Nintendo GameCube

    Etapa GameCube

    Publicó software y colaboró en F-Zero GX mediante Amusement Vision.

    Phantasy Star Online · F-Zero GX

  • Third party

    Wii

    Etapa Wii

    Publicó catálogo externo y colaboraciones olímpicas.

    Sonic · Mario & Sonic

  • Software y conectividad concreta

    Neo Geo Pocket y Pocket Color

    1999-2000

    Sonic Pocket Adventure y determinados enlaces con Dreamcast conectaron ambas plataformas sin convertir a Sega en propietaria o socia general de SNK.

  1. 2020

    SEGA Games y SEGA Interactive se reunificaron en SEGA Corporation. · SEGA Games

    Ver contexto
  2. 2020

    La división arcade se reunificó con SEGA Games; los nombres históricos se conservan por período. · SEGA Interactive

    Ver contexto

Obras y ediciones por plataforma

Cada fila reúne las fichas regionales de una misma obra y edición.

Mega Drive(379 grupos · 541 fichas)▼
Master System(278 grupos · 415 fichas)▼
Game Gear(235 grupos · 326 fichas)▼
Saturn(206 grupos · 298 fichas)▼
Dreamcast(157 grupos · 224 fichas)▼
PS4(111 grupos · 142 fichas)▼
PS2(88 grupos · 131 fichas)▼
Mega CD(84 grupos · 116 fichas)▼
PS3(29 grupos · 32 fichas)▼
Wii(30 grupos)▼
32X(11 grupos · 22 fichas)▼
Nintendo DS(6 grupos)▼
PS5(6 grupos)▼
Nintendo 3DS(5 grupos)▼
Neo Geo Pocket(2 grupos · 4 fichas)▼
Switch 2(4 grupos)▼
PS1(3 grupos)▼
GameCube(2 grupos)▼
Neo Geo CD(1 grupo)▼
NES(1 grupo)▼
Super Nintendo(1 grupo)▼

Compañías relacionadas

Desarrolladoras y publicadoras con las que Sega ha coincidido en el catálogo.

Desarrolladoras

Franquicias relacionadas

Franquicias con al menos una ficha atribuida a Sega.

1 franquicia

Sagas relacionadas

Sagas y subseries con al menos una ficha atribuida a Sega.

21 sagas

Catálogo completo · Sega

Explora y filtra todas las fichas atribuidas a Sega en Region Atlas.

Buscar y filtrar

Explorar catálogo

Actualizando catálogo…

1635 fichas catalogadas · 4 pendientes de identificar con estos filtros.

Mostrando fichas 1–48 de 1635 en Sega

ColecciónTop cotizado · consola y regiónAlto valor (≥100 €)