
Shuhei Yoshida
吉田 修平
Nac. 1964 · Tokio · Japón · Tokio
Biografía
Shuhei Yoshida nació en Tokio en 1964 y forma parte de Sony desde 1993. La revista lo presenta como uno de los artífices de la expansión global de PlayStation: fue vicepresidente de SCEA desde 2000, participó en operaciones relacionadas con estudios que reforzaron PS2 y presidió la organización de estudios de PlayStation entre 2008 y 2019.
Las relaciones con Santa Monica Studio y Naughty Dog describen participación ejecutiva en operaciones de estudio y no fundación, propiedad ni créditos de desarrollo.
- Origen documentado
- Tokio · Japón
- Ámbitos
- estudios first party
Compañías y cargos
4 relaciones verificadas- Sony Computer Entertainment AmericaVicepresidenteDesde 2000
- PlayStation StudiosPresidencia de estudios first party2008-2019
- Santa Monica StudioParticipación documentada en la operación del estudioGeneración PlayStation 2
- Naughty DogParticipación documentada en la adquisición2001
Plataformas y hardware
1 conexionesCronología
8 hitos- 1964Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmada
Nacimiento
Tokio
- Desde 2000Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmada
Crecimiento first party
PlayStation 2
- Desde 2000Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmada
Vicepresidente
Sony Computer Entertainment America
- Desde 2000Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmada
Vicepresidente de SCEA
- 2001Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmada
Participación documentada en la adquisición
Naughty Dog
- 2008-2019Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmada
Presidencia de estudios first party
PlayStation Studios
- 2008-2019Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmada
Presidente de PlayStation Studios
- Generación PlayStation 2Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmada
Participación documentada en la operación del estudio
Santa Monica Studio
Impacto
Contribuyó a consolidar la red global de estudios first party que acompañó el crecimiento de PlayStation 2 y sus sucesoras.
Fuentes
Revisión: 14/9/2026- Especial PlayStation 2 · Los talentos responsables · página no confirmadaHIGH
- Wikimedia Commons · Shuhei Yoshida at E3 2013HIGH